# Personnages

Le joueur doit commencer par créer un personnage et lui choisir un élément.

L'élément de ce personnage a un intérêt majeur dans les forces et les faiblesses de ce dernier.

Le joueur peut créer plusieurs personnages par compte mais ce nombre sera tout de même limité.

Les premiers personnages disponibles dans Arise durant l'Early Access seront de la faction Arkhante, une des factions de Cross The Ages.&#x20;

<figure><img src="/files/PR3n1kMeiQh9qyrRHCra" alt=""><figcaption><p>WIP - Concept of one Arkhante Character</p></figcaption></figure>

D'autres personnages seront ajoutés dans Arise régulièrement avec une apparence et une faction différentes.&#x20;

## Création du personnage

Lors de la création d'un personnage, le joueur peut alors choisir une apparence parmi toutes celles disponibles.&#x20;

Une fois ce dernier choisi, le joueur doit alors compléter un questionnaire rapide pour déterminer son élément de prédilection.&#x20;

Le joueur a ensuite le choix entre l'élément de prédilection et l'élément de son choix.

## Faction du personnage

La faction du personnage est associée à son apparence, cette dernière ne peut pas être modifiée.&#x20;

La faction va jouer un rôle dans le malus appliqué à l'arme utilisée en fonction de la faction de l'arme portée.&#x20;

Exemple : Si le personnage est Arkhante et qu'il porte une arme Arkhante, aucun malus ne sera appliqué.&#x20;

<figure><img src="/files/yvgywYOiN0UA6ipxks9b" alt=""><figcaption><p>WIP - Concept of one Arkhante Character</p></figcaption></figure>

## Elément du personnage

Un personnage peut être associé à un des 7 éléments. Ce dernier aura été sélectionné par le joueur lors de la création.

L'élément du personnage joue deux rôles:&#x20;

* Un bonus ou un malus sera appliqué sur les dégâts subis au personnage par les créatures en fonction de l'élément du donjon. Si le personnage Feu attaque un donjon Eau, il subira alors plus de dégâts par toutes les créatures du donjon. Dans le cas contraire, les dégâts subis seront réduits.&#x20;
* Dans l'arbre de talents, tous les effets des talents de la ligne du même élément que le personnage seront plus importants. Exemple : mon personnage est Feu, les talents Feu seront plus puissants.

## Arbre de talents

Chacun des personnages possède un arbre de talents.&#x20;

Ce dernier est composé de 7 lignes, une par élément.&#x20;

Chacune des lignes est composée de 7 talents.

Chaque talent possède trois niveaux.&#x20;

Il est nécessaire de dépenser un point de talent par niveau.&#x20;

L'arbre de talents peut être modifié n'importe quand et chacun des personnages peut sauvegarder plusieurs configurations de talents de manière à pouvoir les modifier rapidement.&#x20;

Un personnage possède un point de talent pour chaque niveau de son personnage. Si le joueur est niveau 30, il possède alors 30 points à dépenser dans l'arbre de talents.&#x20;

A chaque fois qu'une unité est éliminée en donjon, une quantité d'expérience sera récupérée par le personnage.&#x20;

<figure><img src="/files/iFK1UVfcGmnVXz6q8xEv" alt=""><figcaption><p>WIP - Concept of one Arkhante Character</p></figcaption></figure>

## Arbre d'apprentissage

Chacun des personnages possède un arbre d'apprentissage.

Chaque action réalisée dans Arise permet de faire progresser son arbre d'apprentissage pour chacune des branches :&#x20;

* Fabrication d'armes
* Fabrication d'outils
* Fabrication de potions
* Utilisation d'armes
* Utilisation d'outils
* Raffinage de ressources

La progression d'apprentissage sur chacune des branches permet de pouvoir débloquer l'ensemble des 7 tiers (fabrication et utilisation).&#x20;

<figure><img src="/files/dLvFU34173rlGc27HU12" alt=""><figcaption><p>WIP - Concept of one Arkhante Character</p></figcaption></figure>


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